出處:為什麼技術發達了,人們加班也更多了
過度勞累已經成為蔓延全球的現象,
由於工資不是根據勞動時間,而是根據勞動成果來計算,
那種經常工作到深夜、幹起活來不要命的工作狂是存在於職場上的。
但是這些人之所以能夠玩命地工作,也是因為雇主歡迎或者允許他們這樣做。
如果辦公室19點鎖門,員工就不能再加班了。
在這種情況下,員工只能把工作帶回家做,因為如果不這樣做,工作就會越積越多。
為了避免“過勞”,
人們要意識到“自由時間比收入更重要、實現自我價值比出人頭地更重要;
要珍惜與家人相處的時間,在工作之外尋找生存意義”。
過度勞累已經成為蔓延全球的現象,
具體表現為媒體上越來越多的過勞死、抑鬱症和神經失調案例。
關西大學經濟學家森岡孝二在《過勞時代》一書中指出,
近年來,白領職場逐漸淪為了“血汗工廠”,
人們沒有因為經濟發展和技術發達而變得更輕鬆,工作時間卻越來越長。
《三聯生活周刊》的微信公眾號介紹了這本新書。
2002年1月,《牛津英語詞典》在線版增加了一萬多個新詞,
2002年1月,《牛津英語詞典》在線版增加了一萬多個新詞,
其中之一就是來自日語的karoshi(過勞死)。
森岡孝二表示,如果人們工作只是單純為了滿足生存需要,其實不需要工作很長時間。
在原始時期,人類並非把所有的活動時間都用在狩獵和採集食物上。
靠狩獵為生的人們通常勞動一兩天,然後休息一兩天。
澳大利亞原住民一天勞動四五個小時,剛果的原住民一周只勞動一天半到兩天。
中世紀英國農民每年的節慶日占一年的近三分之一時間。
“按照經濟學的一般原理,如果工資率足夠高,員工可以減少工作時間,享受更多的閒暇。
“按照經濟學的一般原理,如果工資率足夠高,員工可以減少工作時間,享受更多的閒暇。
然而現實生活並非如此。”在日本,幹部比一般員工的工作時間多100個小時。
高收入階層比低收入階層的工作時間更長。
這種現象背後的部分原因是消費方面的攀比心理。
在如今的消費主義時代,人們永遠覺得收入不夠花。
森岡孝二說:“人們消費越多就越感到不滿足,越感到貧窮。
因為隨著消費的增多,慾望也在膨脹,想要的東西越來越高級。
對於低收入群體,如果經常買不起想要的東西,就會產生無能、無奈、失落和絕望的感覺。”
由於工資不是根據勞動時間,而是根據勞動成果來計算,
再加上移動辦公日益普及,工作時間和非工作時間的區別越來越模糊。
理論上技術進步應該減輕人們的工作量、縮短工作時間,
然而,現實中技術卻增加了工作量、延長了工作時間。
2002年的一篇報導顯示,普通員工平均每天收到61.5封電子郵件,
每天要用4.2小時處理郵件。坐在電腦前的時間大概為6.8小時。
20世紀90年代後半期,
據推算有700萬美國人即使不坐班也要定期查看跟工作有關的電子郵件。
有人可能會說,工作除了帶來收入,還能讓人感覺到自己的價值。
有人可能會說,工作除了帶來收入,還能讓人感覺到自己的價值。
森岡孝二指出:
“那種經常工作到深夜、幹起活來不要命的工作狂是存在於職場上的。
但是這些人之所以能夠玩命地工作,也是因為雇主歡迎或者允許他們這樣做。
如果辦公室19點鎖門,員工就不能再加班了。
在這種情況下,員工只能把工作帶回家做,因為如果不這樣做,工作就會越積越多。”
為了避免“過勞”,
為了避免“過勞”,
森岡孝二提出了自己的建議,
鼓勵人們要意識到“自由時間比收入更重要、實現自我價值比出人頭地更重要;
要珍惜與家人相處的時間,在工作之外尋找生存意義”。
--------------------------------
摘要:那種經常工作到深夜、幹起活來不要命的工作狂是存在於職場上的。
但是這些人之所以能夠玩命地工作,也是因為雇主歡迎或者允許他們這樣做。
如果辦公室19點鎖門,員工就不能再加班了。
在這種情況下,員工只能把工作帶回家做,因為如果不這樣做,工作就會越積越多。
為了避免“過勞”,
人們要意識到“自由時間比收入更重要、實現自我價值比出人頭地更重要;
要珍惜與家人相處的時間,在工作之外尋找生存意義”。
沒有留言:
張貼留言